Ghost Recon Breakpoint 2.1.0 Yama Notları

Ghost Recon Breakpoint 2.1.0 güncellemesi ile birlikte silahlardan bazıları farklı şekilde ateş edecek.

Ubisoft , bu hafta başında Ubisoft Forward etkinliğinin hemen öncesinde Ghost Recon: Breakpoint için bir güncelleme sundu .Güncelleme 2.1.0 artık PC, PlayStation 4, Stadia ve Xbox One’da mevcut ve üçüncü şahıs nişancı silahlarında birkaç ayar yapıldı.

Ghost Recon: Breakpoint’in silahlarında  2.1.0 ile yapılan en büyük değişiklik yeni ateşleme hızlarının eklenmesi oldu. Sadece patlama ve otomatik ateş arasında geçiş yapma seçeneğine sahip SMG’ler yerine, kategorideki bazı silahlar artık tek ateşli ve tam otomatik kullanabilecek. Aynı şey bazı ASR’ler için de söylenebilir. Bu yeni yangın hızlarına erişimi olan ASR ve SMG’lerin tam listesi aşağıda listelenmiştir.

Ghost Recon Breakpoint 2.1.0

Ek Patlama / Otomatik Ateşlemeli ASR’ler

  • 416
  • 416 Kısa
  • 516
  • 553
  • 805 BREN
  • A2
  • AK-12
  • G36C
  • M4A1
  • MK17
  • TAVOR
  • VHSD2
  • Gümüş Bahis

Tek Ateşli / Tam Otomatik SMG’ler

  • MP5
  • MP7
  • MPX
  • Akrep EVO3 CQC
  • Akrep EVO3
  • UMP
  • Echelon SMG
  • Vektör
  • Vektör Shorty

Gunsmith’in bazı yerlerinde; 416 Shorty, MP5, CTMMG ve Stoner gibi LMG’ler ve diğerleri gibi bazı silahlar için yeni bulmacalar ve kapsamlar var. Saldırı tüfekleri, hafif makineli tüfekler ve av tüfeği üzerindeki kavramaların konumu, daha iyi kontrol ve geri bildirim için namluya daha yakın bir yere taşındı. Gunsmith’e, daha fazla silahta (416 Shorty gibi) kullanılabilen silah ekleri (GL M203 Bomba Atar eki gibi) gibi başka eklemeler de var.

2.1.0 güncellemesi ayrıca bir takım hata düzeltmeleri ve oyun geliştirmelerini de kapsıyor. Bu, koşullar yerine getirildikten sonra kilidi açılmayan ödüllerle ilgili sorunları gidermeyi, silah modellerinin kaybolmasına neden olan teknik sorunları gidermeyi ve daha fazlasını içeriyor.

Ubisoft’un E3 sunumunu 12 Temmuz Pazar günü 12:00 yayınlamıştı. Stüdyoda Assassin’s Creed Valhalla , Far Cry 6 ve Watch Dogs: Legion gibi oyunlar hakkında bilgilere yer verildi . Ubisoft ayrıca Ghost Recon: Breakpoint’in uzun zamandır beklenen AI Squadmates güncellemesinin yanı sıra “birkaç sürpriz daha” olacağı bilgisini paylaştı.

[reklam][/reklam]

Full Ghost Recon Breakpoint 2.1.0 Yama Notları

İyileştirmeler

  • AK47 Saldırısı bir SBR’ye dönüştürüldü.
  • 416 CQC’ye GL M203 eklendi.
  • Weapon’un UI Simgelerinin (silahlar ve ekler) toplam alımı.
  • Tüm namlu altı ataşmanları için ön / açılı kavrama pozisyonlarında güncelleme.
  • El bileği gerginliğini önlemek için tüm ön ayaklarda el pozisyonlarında değişiklikler ve rotasyonlar.
  • Modifiye 516 CQC ve EVO3 TAC tarafı Picatinny konumu ve üst üste binmeyi önlemek için elleri hareket ettirin.
  • Gunsmith’in gizli menü modunda çerçeveleme güncellemesi üzerinde çalıştı.
  • G36 ve 553 varil altı Picatinny raylarında tekrar kullanılır.
  • GL M203’te (şimdi tetikleyici yerine mobil parçaya yerleştirilir) eldeki pozisyonları tekrar alır.
  • Her silahta GL M203 (şimdi dergilere yakın) pozisyonlarını alır.
  • M4A1 ve MPX Taktik varyasyonlarına genişletilmiş dergiler eklendi.
  • EVO3 Açılı tutuştaki animasyon sorununu düzeltin.
  • Hera Foregrip, SN-9mm’de RVG Foregrip ile değiştirildi.
  • MP5’de RVG ile Skeleton Angle kavrama yerini aldı.
  • MPX ve MPX Taktik eklerine RVG Foregrip eklendi.

Hata düzeltmeleri

  • Koşullar karşılandıktan sonra AOR 2 Paint’in kilidinin açılmaması sorunu düzeltildi.
  • Gunsmith’e UMP CQC ve Katlanır Ütüleme parçaları da dahil olmak üzere bazı eksik model parçaları eklendi
  • Kapsam renginin Quantum Tema Deseni’ne uymaması sorunu düzeltildi.
  • Gunsmith’te önceden seçilmiş bir ek seçmenin bazen modelin kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • “Drone’lara Hasar” metninin farklı silah sınıflarındaki yükseltmelerle tutarsız olması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncular LMG Stoner’ı Ironsight kapsamıyla hedeflediğinde kameranın kırpılması sorunu düzeltildi.
  • 80 plan aldıktan sonra Silah Uzmanı Yarışmasının verilmeyeceği bir sorun düzeltildi.
  • C-SFP Baal’da çekim sesinin eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Ghost War’da açılan avantajlarla bile oyuncuların MK2 ve MK3 için yükseltmelerin kilidini açmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Vector’un Silahşöründe Taktik Dikey Foregrip için önizlemenin eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Ghost War’da silahları söktükten sonra oyuncuların maddi parçalar almasını engelleyen bir sorun düzeltildi.

 

Kaynak: https://gamespot.com/articles/ghost-recon-breakpoint-210-patch-notes-update-brin/1100-6479591/

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu