Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla için ilk büyük yamayı yayınladı

 Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla için ilk büyük yamayı yayınladı
Okunuyor Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla için ilk büyük yamayı yayınladı

Ubisoft, Assassin’s Creed Valhalla için ilk büyük güncellemeyi açıkladı. Platforma bağlı olarak yama, 2,5 GB (PS5) ila 5,3 GB (Xbox Serisi) arasında olacaktır. Assassin’s Creed Valhalla için yapılan büyük güncellemedeki değişiklikler için yazımızı okuyabilirsiniz.

En önemli yeniliklerden biri, yeni nesil konsollarda Assassin’s Creed Valhalla oyun performans modlarının tanıtılması olacak:
  • ” Kalite ” – 30 FPS’de geliştirilmiş grafikler ve daha yüksek çözünürlük
  • ” Performans ” – 60 FPS’ye ulaşmak için dinamik çözünürlük.

Assassin’s Creed Valhalla için Güncellemede Düzenlenen ve Eklenen Özellikler

  • Bu seçenek Xbox Series X | S ve PlayStation 5 için mevcuttur.
  • Performansı seçmek , oyunun çözünürlüğü ve grafik ayarlarını 60 FPS’yi koruyacak şekilde uyarlamasına izin verir.
  • Kalitenin seçilmesi , oyunun 30 FPS’yi korurken maksimum çözünürlük ve grafik ayarlarını çalıştırmasını sağlar.
  • Oyunun başlamasından bu yana varsayılan değerler aşağıdaki gibidir:
  • Xbox Series X / PlayStation 5: Performans
  • Xbox Series S: Kalite

Çeşitli

  • Başlık ekranına yeni bir arka plan resmi eklendi.
  • Görselleri geliştirmek için çeşitli görsel efektler eklendi.
  • Harcanmamış yetenek puanlarını otomatik olarak atamak için bir seçenek eklendi. (*)
    • Bu seçenek, yetenek ağacının / Kaderin ortasından alınabilir.
  • İlgili bölümlerine başlık olarak “Silah Rünleri” ve “Zırh Rünleri” eklendi. (*)
  • TTS’yi destekleyen bir dilden desteklemeyen bir dile geçerken bir uyarı eklendi.
  • Kaydırıcılar artık M&K ve denetleyicilerde sol / sağ oklarla hareket ettirilebilir.
  • Kumaş limiti 82’ye çıkarıldı.
  • Ödeme Seviye 6’ya ulaştığında tüccarlara kumaş eklendi.
  • Dünya haritasına sunak gereksinimleri önerildi.

Dengeleme

  • Dişli kalitesi ve dişli doğru değerlerine güncellendi.
  • Karakter istatistikleri sayfasına Suikast hasarı istatistikleri eklendi.
  • Yinelenen teçhizat envanterden kaldırıldı.
  • Ağır ve hafif saldırı istatistikleri artık edinilen yetenek düğümlerine göre doğru şekilde ayarlanacak.
  • Ağır saldırı değiştiriciler artık menzil saldırılarına uygulanmayacak.

Assassin’s Creed Valhalla Oyun geliştirmeleri

Performans ve İstikrar

  • Geliştirilmiş kararlılık ve performans.
  • (Xbox Serisi) Xbox Series S’de iyileştirilmiş deneyim | Ekran yırtılması dahil X konsolları
  • (PC) Masaüstüne alt sekme atarken ortaya çıkan VRAM / RAM sızıntısı sorununu giderdi.

Oyunları Kaydet

  • Oyunu Yükle’nin oyun kaydetme işlemini doğru göstermediği bazı durumlar düzeltildi.
  • Yeniden adlandırılmış Bulut kayıtları, onları normal kayıtlardan daha ayırt edilebilir hale getirmek için.
    • Daha önce bulut kaydı yalnızca bir Bulut simgesiyle vurgulanıyordu. Şimdi, örneğin “Manüel Bulut Kaydetme” olarak adlandırılacaklar
  • Kaldırılan Bulut, Kaydet menüsünden kaydeder. Bu, istenmeden üzerine yazılmamasını sağlayacaktır.
  • Bir bulut kaydı alma işlemi başarısız olduğunda bir bildirim eklendi.

Grafik, Ses, Animasyon

  • Yönetim kurulu genelinde çeşitli grafik sorunları ele alındı.
  • Çeşitli FX sorunlarını ele aldı.
  • Çeşitli kırpma sorunları örnekleri ele alındı.
  • Eivor’un pelerini ile ilgili çeşitli görsel sorunları ele aldı.
  • Çeşitli oyuncu veya NPC animasyon sorunları örnekleri ele alındı.
  • Çeşitli ses sorunları ele alındı.
  • Çeşitli aydınlatma sorunları ele alındı.
  • Yüksek’teki gölge çözünürlüğü artık doğru değerleri kullanacak.

Dünya

  • Çeşitli doku veya nesne yerleştirme sorunları ele alındı.
  • Oyuncunun belirli yerlerde takılıp kalabileceği bazı durumlar ele alındı.
  • Norveç’te balıklar artık kötü havalarda ortaya çıkacak. Evet, bunu da iki kez okumak zorunda kaldık.
  • Asgard’da kargalar artık gökten rastgele düşmeyecek. * Kötü alametler mi? *

Oynanış, Savaş, AI

  • Çeşitli yay nişan alma sorunları ele alındı.
  • Yönetim kurulu genelinde geliştirilmiş NPC ve Boss davranışı.
  • NPC’ler artık oyuncunun hırsızlık yapmasına tepki verecek … bu yüzden çalmadan önce iki kez düşünün!
  • Eivor onları sevmeye başladığında köpeklerin havaya yükselmeye başladığı bir sorunu ele aldı.
  • Springald roketlerini engellemek artık amaçlandığı gibi dayanıklılık tüketecek.
  • Bir Bağnaz’ın son zayıf noktasına vurmanın oyuncuların sersemletme saldırısına izin vermemesi sorunu giderildi. İyi uykular. (*)
  • Zealotlar artık oyuncunun çatışmanın dışında olduğu, ancak yine de Zealot’un yakınında olduğu kabul edildiğinde anında tam sağlığa kavuşmayacak. (*)
  • Eivor’un müttefiklerini vurduğunu açıkça gören gardiyanlar artık düşmanca davranacak. * acil durum düğmesine basar *
  • Muhafızlar artık yere düşen cesetlerin etkisini duyacak.
  • Islık çalmaya karşı geliştirilmiş koruma tepkileri.
  • Güvensizlik bölgelerinde iyileştirilmiş kılık değiştirme davranışı.
  • Uzun gemiden komuta etmeden yay atmak artık okları tüketecek. (*)
  • Oyuncular artık uyuyan NPC’lere hava katliamı yapabilecekler. * Savage … *
  • İyileştirilmiş balık sarma davranışı.
  • Atın savaşta dörtnala animasyonunu kullanmaması sorunu giderildi.
  • Kalabalık artık içki oyunları sırasında neşelendirecek. * Sen daha iyi *
  • Kayar mekanizma yeniden düzenlendi.

Görevler, Dünya Olayları, Yan Aktiviteler

  • Suikast dizisinin bazı hedefler için oynamayacağı bir sorunu ele aldı.
  • Kesik sahneler sırasında çeşitli doku sorunları ele alındı.
  • Oyuncuların görevleri tamamlamasını engelleyen görevler veya dünya olaylarıyla ilgili çeşitli sorunları ele aldı.
  • Oyuncular artık Tewdr ile sarhoş yürüyüş sırasında balık tutma aletini veya kornayı kullanamaz – * sarhoşsun, eve git. *
  • Alt görevler artık ana görevin doğru “Kısmı” nı gösterecek.
  • Hafıza akışı, Alternatifi Tut seçeneği AÇIK olarak ayarlanmışsa Yeni Oyun başlatılırken seçilebilir.
  • Deneyimli yolcuların sıklığında artış.

Kullanıcı Arayüzü / HUD

  • Kullanıcı Arayüzü / HUD ile ilgili çeşitli sorunlar ele alındı.
  • Çeşitli yerelleştirme sorunları ele alındı.
  • Fare ve Klavye ile ilgili çeşitli giriş sorunları ele alındı
  • Bir Bakış Açısını senkronize ederken sırlar artık keşfedilecek. (Bu, Pathfinder zorluğu için geçerli değildir)
  • Deneyimli gezginler artık dünya haritasında ve yakınlarda pusulada vurgulanmaktadır.
  • Oyuncular deneyimli bir gezginden bilgi aldıktan sonra haritanın güncellenmemesi sorunu giderildi.
  • Artan Odin’in Görüş alanı ve düşmanlar artık daha uzun süre vurgulanacak.
  • Synin’in anahtarları ortaya çıkardığı iyileştirilmiş yarıçap.
  • Synin’in malzemelerin görüş mesafesi azaltıldı.
  • Objektif ışın davranışı geliştirildi.
  • Yerleşim binası kirişleri artık Odin’in Görüşü kullanılarak görülebilir.
  • Geliştirilmiş düşman hedef kilitleme mekaniği.
  • Tüm ıvır zıvır satıldıktan sonra “Tüm ıvır zıvırı sat” artık gri renkte görünecek. * Cha-ching! *
  • Bossların güç seviyeleri artık sağlık göstergelerinde gösterilecek. Bu normal düşmanlar için geçerli değildir.
  • Normal parlaklık ayarları artık HDR pozlama ayarlarına uygulanmayacaktır.
  • Kodeks artık bazı olayları önceden haber vermeyecek veya bozmayacaktır.
  • (A11y) Layla’nın dizüstü bilgisayarındaki masaüstü girişleri ve içerik artık Menü Anlatımı AÇIK olduğunda anlatılıyor.
  • (A11y) Renk körü filtreleri artık mini görev günlüğüne ve baskın eğitimine doğru şekilde uygulanıyor.

Beceriler ve yetenekler

  • Dive of the Valkyries yeteneği kesintiye uğradığında oyuncuların artık herhangi bir yeteneği kullanamaması sorunu giderildi.
  • Müttefik NPC’ler veya atlar artık vücut tuzaklarını tetikleyemiyor. * Bazı insanlar sadece dünyanın yandığını görmek ister, ha?
  • Synin kullanıldıktan sonra zehirli toz tuzağının görünmez hale gelebileceği bir görüntü sorununa değinildi.
  • Ayarlanmış zincirleme suikast davranışı. Oyuncular artık yere düşürülmüş bir hedefe suikast düzenleyemeyecek.
  • İkincil el yuvası, iki elli bir silah kuşanıldığında artık kullanılamayacak (önceden ağır çift el becerisi).
  • Alevli toz tuzakları artık okun üzerinden geçerken patlayacak.

Baskınlar

  • Yakındaki müttefikler çatışmada olsa bile “Açmaya Zorla” artık doğru bir şekilde görüntülenecek.
  • Müttefiklerin Baskınlar sırasında Eivor’a bir kapıyı açmasına yardım edemediği bir sorunu ele aldı.
  • Müttefikler artık bir baskın tamamlandığında uzun gemiye dönecekler.
  • Oyuncular yeni tamamlanmış bir baskını yeniden başlatana kadar bir zamanlayıcı eklendi.

Fotoğraf Modu

  • Efekt değerleri artık ok tuşları veya WASD ile ayarlanabilir.
  • Filtresiz seçeneği artık düzgün çalışacaktır.
  • Bölge paneli artık Assassin’s Creed Valhalla Fotoğraf Modunda görüntülenmez.
  • Filtreleri değiştirmek artık amaçlandığı gibi çalışacaktır.
  • Dünya haritasındaki fotoğraflara bakarken bir Çevrimiçi Hizmet Hatasının geçici olarak ortaya çıkabileceği bir sorun giderildi.
  • Snow FX artık Fotoğraf Modundaki oynatıcı yerine kameraya ortalanacak.

Sistem Güncellemeleri

  • (PC) Doğru bilgisayar özelliklerini göstermek için Assassin’s Creed Valhalla benioku dosyaları güncellendi.
  • Bazı patron dövüşlerine ek kontrol noktaları eklendi.
  • Denetleyicilerin sürekli titremesine neden olan bir sorunu ele aldı.
  • Başlarken menüyü kapattıktan sonra oyuncuların siyah ekranda sıkışıp kalmasına neden olan bir sorun giderildi.
  • (PC) Nvidia Geforce 1650 S için otomatik algılama yapılandırması güncellendi.

Önerilen yazı: Assasins Creed Valhalla Sistem Gereksinimleri


Yapılan Yorumlar
Bir Yorum Yapın