FIFA 21 Güncelleme 4 Yama Notları – TRESPOR – Oyun Dünyası

FIFA 21 Güncelleme 4 Yama Notları yayınlandı.EA SPORTS, PC platformu için yepyeni bir FIFA 21 Başlık Güncellemesi 4’ü piyasaya sürdü ve yakında Xbox One ve PlayStation 4’e de gelecek. Kariyer Modu, Ultimate Team, Pro Clubs ve oynanış için yapılan bir değişiklik telaşında, Squad Battles arızası nihayet kaldırıldı.

FIFA 21 Güncelleme 4 Yama Notları Detayları

FIFA 21’in Başlık Güncellemesi 4’te oyun bir kez daha değişiyor gibi görünüyor.

Oynanış:

Aşağıdaki değişiklikleri yaptı:

  • Olası sarı kart senaryolarında, sarı kart verme olasılığını azaltmak amacıyla düzeltilmiş hakem mantığı.
  • Top Yuvarlamadan Kepçeye Dönüş kombinasyonu artık beş yıldızlı bir Beceri Hareketi Derecesi gerektiriyor.
  • Rastgele Kutlama talep edildiğinde ortaya çıkabilecek Kutlama havuzuna “Kraliyet Dalgası” Kutlaması eklendi.

Aşağıdaki sorunları ele aldı:

  • Bazen, Hakem Durma Süresi sırasında uygunsuz durumlarda oyunu bitirirdi.
  • Bazen oyuncular fiziksel olarak çekişmeli bir kafa, pas veya şutun ardından havada kısaca yüzebilir.
  • Belirli top sürme sekanslarını takiben, CPU AI, bazı Zorluk Düzeylerinde top taşıyıcıya yaklaşmayı durduracaktı.
  • Anında Zor Müdahale, bazen bir animasyon tutarsızlığı nedeniyle oyuncunun amaçlanandan daha ileri atılmasına neden oluyordu.
  • Kullanıcılar, Otomatik Konumlandırma kullanılırken bir oyuncuya kilitlenen diğer kullanıcılar için Yönlendirilmiş Çalıştırmaları ve Oyuncu Kilitlerini tetikleyebilir.
  • Bazı stadyumlarda nadir durumlarda, kaleci topu almaya çalışırken takılıp kalabilir.
  • Bir oyuncunun sakatlanmasının ardından bazı durumlarda rezervasyon sahneleri görünmedi.
  • Bazı durumlarda, Rakip Modu CPUI AI, bir maçı iki veya daha fazla golle kaybederken sık sık iki taktik arasında geçiş yapar.
  • Bazı oyun dışı sahnelerde, oyuncu kafaları düzensiz bir şekilde kayıyordu.
  • Bir dış saha oyuncusu bir kaleci ile çarpıştığında, saha dışı oyuncunun animasyonları iyileşmeden önce görsel olarak bozulabilir.
  • Kale çerçevesiyle bağlantılı bir şutun ardından çerçeve düzensiz bir şekilde sallanabilir.
  • Nadir durumlarda, bir gol doğru oyuncuya atfedilmek yerine kendi kalesine atfedilirdi.
  • İlk yarı biterken bir avantaj çağrısı gerçekleştiğinde, ekrandaki avantaj simgesi bazen ikinci yarıda kalır.
  • Ceza sahasındaki bir müdahaleden kaynaklanan bir faulün ardından, bazen faul ve penaltı vuruşu verilmemiştir.
  • Bir kafa geçişini izleyen bazı durumlarda, gereksiz bir savunmaya yönelik otomatik geçiş meydana gelebilir.
  • Beceri Oyunları Uygulama Senaryolarında bulunan düzeltilmiş kasıtsız oyuncu yerleşimi.
  • Trainer kaplaması, fare ve klavye kontrollerini kullanırken bazı durumlarda yanlış düğme belirtme çizgileri görüntüleyebiliyordu.
  • Team Press Defansif D-Pad Taktik simgesi, Defansif D-Pad Taktikleri tekrar talep edilene kadar her zaman eylemin doğru durumunu göstermiyordu. Bu yalnızca görsel bir sorundu.
  • Bazı modlarda, Oyuncu Kilidi ayarı, oynatıcı tarafından Kapalı olarak ayarlandıktan sonra bile etkin kalır.
    • Bu, FUT Champions, Online Draft ve Friendlies Play A Friend’i etkiledi.

FIFA Ultimate Team:

Aşağıdaki değişiklikleri yaptı:

  • Kadrolar ekranının Transfer Pazarı sekmesine, teklif verdiğiniz bir öğenin başka bir oyuncu tarafından daha yüksek teklif verildiğinde veya öğeyi kazandığınızda yeni animasyonlar eklendi.
  • Kadrolar ekranının Transfer Pazarı sekmesindeki Radyal Menüyü kullanırken, seçilen Oyuncu Öğesinin mevcut Teklif Durumunu belirtmek için yeni bir simge eklendi.
  • Transfer Pazarında bir Marş, Kalabalık Tezahüratları, Gol Şarkısı veya Kulüp Takma Adı Öğesi seçildiğinde, ses artık Teklif Seçenekleri ekranından önizlenebilir.
  • Bazı İşbirliği mesajlaşma pencereleri daha spesifik olacak şekilde güncellendi.

Aşağıdaki sorunları ele aldı:

  • Maç lobileri, gidiş-dönüş yerine tek yönlü sayısal bir ping değeri gösteriyordu.
    • Gösterilen değer artık gidiş dönüş ping değeridir, yani daha yüksek bir değer görüntülenecektir.
    • Bu yalnızca görsel bir sorundu.
  • Kulüp rozetleri, bazı FUT oyun modlarında maçlar sırasında formalarda görünmüyordu.
  • Squad Battles, maç tamamlandığında iki farklı Savaş Puanı değeri gösterdi.
    • Bu sadece görsel bir sorundu, oyuncuya doğru miktarda Savaş Puanı veriliyordu.
  • Fiyatı Karşılaştır işlevini kullanırken, ekrandaki metnin bir kısmı yanlış renklendirildi ve okunmasını zorlaştırıyordu.
  • Rakamları daha okunaklı hale getirmek için bir Teklifi ayarlarken kaplama rengi güncellendi.
  • Transfer Listesinde başka Oyuncu Öğeleri varken Sezon ilerlemesinden bir Oyuncu Öğesi Ödülü talep ederken, ilgili animasyon Oyuncu Öğesi Ödülü yerine Transfer Listesindeki en yüksek GEN Oyuncu Öğesini gösterecektir.
  • Bazı durumlarda, Marşı önizlemeleri Stadyum özelleştirmesinde oynamadı.
  • Squad Battles’da oyuncunun rütbesi bazı durumlarda Dereceniz sekmesinde görünmüyordu.
  • Bir maçta atılan ilk gol, maç sonrası Öne Çıkanlar bölümünde görüntülenemiyordu.
  • Bazı Rozet Öğeleri bir yer tutucu resim gösteriyordu.
  • Stadyumum’da İç Saha ve Uzakta Formaları ararken, filtreler artık kullanılabilir.
  • Bazı UI öğeleri Diğer Seçenekler menüsünde görüntülenmedi.
  • Transfer Pazarına göz atarken, İşbirliği Arkadaş Listesi bazen bir düğme çakışması yaratabilir.
  • Takım Savaşlarında top oyun dışına çıktığında ortaya çıkabilecek olası bir istikrar sorunu ele alındı.
  • Kaptan Takımındaki bir veya daha fazla Oyuncu Ögesinin rakibin Kadrosunun Oyuncu Ögeleri ile eşleştiği bir FUT Ortak Takım Savaşları maçı başlatmaya çalışırken bir hata oluşuyordu.
  • Stadyumum’da Konfeti ve Havai Fişek Öğeleri arasında geçiş yaparken stadyumun ortasında bazı görsel bozulmalar meydana gelebilir.
  • Oyuncu aynı oturumda ekranı birden çok kez görüntülediyse bazı Stadyum özelleştirme değişiklikleri doğru kaydedilmiyordu.
  • Etkin olmayan düğme bilgileri, oyuncu ‘Beni Oraya Götür’ düğmesi kullanırsa ve hemen ardından Sol Çubuğu kullanarak gezinmeye çalışırsa görüntülenirdi.
  • Bir Co-Op Squad Battles maçında bir Quick Sub kullanılırken oyuncu değişikliği sahnesi sırasında kamera engellenir.
  • Bazı TIFO Öğelerinde bir resim eksikti.
  • Bir Co-Op karşılaşmasının ardından Oyuncu Bilgilerini Görüntüle düğmesini kullanırken stabilite sorunu.
  • Birden fazla kendi kalesine gol atmak maçın hükmen kaybedilmesine neden olmuyordu.
    • Bu, diğer Çevrimiçi oyun modlarında doğru şekilde çalışıyordu.
  • Squad Battles En İyi 200 Lider Tablosu ekranında Sol Çubuk için birden fazla düğme gösteriliyordu.
  • Yer tutucu metni, Marşı Öğelerinden birinde vardı.
  • Destekli Başlıklar Denetleyici Ayarı, çevrimiçi FUT modlarında etkinleştirilebilirdi.
  • Premier Lig logosunu Taslak özet ekranında görmek zordu.
  • Santra’da bir maç oynadıktan sonra FUT’a girerken stabilite sorunu oluşabilir.
  • Yer tutucu metin, İşbirliği davet akışı sırasında görüntülendi.

VOLTA FUTBOLU:

Aşağıdaki değişiklikleri yaptı:

  • VOLTA Squads’taki kullanıcı ara yüzü, oyuncuların aşağıdakileri görmesine izin verecek şekilde güncellendi:
    • VOLTA Squads HUB’dan Aktif Etkinlik Bölümü ve Sıralaması.
    • Aktif etkinlikte bulunan ödüller.
    • Yerleştirme Oyuncu 5 maçı tamamlayana kadar bilgileri eşleştirir.
  • VOLTA Takımlarında yeni Klasman edinme karşılığında bir kerelik ödüllere Yıldızlar eklendi.
    • Bir Klasman için tek seferlik ödüllerini zaten kazanmış oyuncular için bir Talep Ödül akışı olacak.
  • Beceri Hareketleri gibi aşırı yetenek eylemlerinin Maç Puanı hesaplaması üzerindeki etkisi azaltıldı.
  • Maç Puanı hesaplamasında atılan gollerin etkisi artırıldı.

Aşağıdaki sorunları ele aldı:

  • Avatarınızın Maç Reytingi, iyi bir performansa rağmen bazen çok düşüktü, örneğin bir maç çok erken biterse, örneğin 5 golün hızlı bir şekilde atıldığı ‘İlk – 5 Gol’ maçında.
  • AI Teammate kick-in’leri bazen topu istenmeyen bir hedefe doğru tekmeliyordu.
  • Maçlar sırasında oyuncuları istemeden etkilemekten kaynaklanan Dayanıklılık ve yorgunluk etkileri engellendi.
  • VOLTA Takımlarında Arkadaşlarla oynarken kazandığınız VOLTA PARALARI ve büyüme bonusları, davet edilen takım arkadaşlarıyla oynarken her oyuncuya uygulanmıyordu.
  • Directed Run göstergesi, rakip önce Directed Run gerçekleştirdiyse görüntülenmez.
  • İşe alınabilen avatarlar bazen varsayılan kıyafetler giyerlerdi.
  • Bazı durumlarda, Oyuncu Göstergesinin üstündeki ad doğru şekilde biçimlendirilmemiştir.
  • Kullanıcı tarafından kontrol edilen 3 veya daha fazla oyuncuyla yapılan bir maçın ardından, Maç Sonucu ekranında, başka bir oyuncunun başlama vuruşundan önce maçı terk etmesi durumunda “İstatistiklerim” doğru hesaplanmıyordu.
  • Oyuncunun Avatar’ın 2D Portresi bir yer tutucu resmi görüntüleyebilir.
  • Envanter sınırı aşılmış olabilir.
  • Hedefler ekranında “Ödül Talep Et” metninin okunması zordu.
  • Maç öncesi sahneler bazen yanlış eşleme türünü görüntüleyebilir.
  • Öne Çıkan Savaşlarda, bir Kilometre Taşına ulaştıktan sonra, gösterilen ‘Sonraki Ödül’ az önce kazandığınız ödüldü.
  • Maç sonrası Etkinlik İlerleme ekranındaki ilerleme animasyonu düzgün görüntülenmedi.
  • Avatar Face Morphing özelleştirmeleri her zaman kaydedilmedi.
  • Maç sonrası işe alım ekranı, bir oyuncunun ‘Bilinen’ adı tanımlanmamışsa görsel olarak bozulabilir
  • Bazen, VOLTA PARASI ve Beceri Puanları, maç tamamlandıktan sonra menü ara yüzünde hemen güncellenmiyordu.
    • Bu yalnızca görsel bir sorundu ve oyuncular doğru miktarda VOLTA PARASI ve Beceri Puanı alıyordu.
  • Bazı dillerde, bazı Hedef açıklamaları kesiliyordu.
  • Öne Çıkan Savaşlarda bazı metinler, diğer UI öğeleriyle çakışmayacak şekilde güncellendi.
  • VOLTA Takımlarının Son Takım Arkadaşlarının Son Takım Arkadaşları olarak adlandırıldığı bir metin tutarsızlığı düzeltildi.
  • Ara sahneler sırasında Ed Van Gils’in modeli güncellendi.

Kariyer modu:

Aşağıdaki değişiklikleri yaptı:

  • Bir Eğitim Tatbikatı için zaten seçildiklerinde bir Eğitim Tatbikatı için bir oyuncu seçme yeteneği eklendi. Bunu yapmak, bir onay penceresi açılır.
  • Uygun olduğunda potansiyel Keskinlik kazanımlarını vurgulamak için Eğitim Arayüzü ayarlandı.
  • Eğitim için Haftalık Program ekranındayken Program Kurallarının görüntülenmesi kolaylaştırıldı.
  • Gençlik Oyuncu forma stilleri, botları ve aksesuarlarının potansiyel çeşitliliği artırıldı.

Aşağıdaki sorunları ele aldı:

  • Yanlış bir Basın Konferansı sorusu bazen oyuncu kendi lig yarışmasını kazandıktan sonra sorulabilir.
  • Etkileşimli Maç Simülasyonu aracılığıyla bir maça girerken, Oyuncu Kilidi kullanılamaz hale geliyordu.
  • Küçük bir Kadroyu içeren nadir bir durumda, oyuncu kontrollü takım, uzun bir süre boyunca Simülasyon yapılırken kalecilerle doldurulabilir.
  • Yeni bir Kariyer Modu oluşturduktan ve hemen bir İzcilik Ağı kurduktan sonra, Finans ekranı girildiğinde doğru şekilde görüntülenmeyecekti.
  • Center Forwards, Strikers olarak yeniden eğitilmek için istemeden uzun bir süre alıyordu.
    • Bazı Santral Forvetlerinin, Nitelikleri nedeniyle bir Forvet olarak eğitilmesi, yukarıdaki değişiklikten önce olduğundan daha kısa olsa da, yine de uzun zaman alabilir.
  • Yarısı Simüle edildikten sonra bir maça girildiğinde, oyun içi kamera istenmeden uzaklaştırılıyordu.
  • Doğru görüntülenmeyen bazı Haber öğelerine değinildi.
  • Genç İzciler bazen izledikleri ülkeye bakılmaksızın benzer sayıda yüksek reytingli ve yüksek potansiyelli oyuncu buluyorlardı.
  • Oyuncu Değeri bazen bir oyuncunun Serbest Bırakma Maddesini büyük ölçüde aşabilir.
  • Bir haber hikayesi, David Silva’nın sözleşmesinin aslında 2 iken 5 yıl sürdüğünü yanlış bir şekilde belirtiyordu.
  • Ekip Sayfalarını İçe Aktar ekranları aracılığıyla hesaplanmamış oyuncu GEN’lerini görüntülemek mümkündü.
  • GTN’deki tüm Gözcüleri geri çağırdıktan sonra, bir onay penceresi yanlış bir şekilde görünebilirdi.
  • Haftalık Program ekranından çıkıldığında, oyuncu yanlış bir ekrana yönlendiriliyordu.
  • Eğitim Tatbikatları arasında iyileştirilmiş geçişler.
  • Takvimde veya Haftalık Programda Program Kurallarını değiştirmek her zaman doğru tarihleri ​​vurgulamadı.
  • Bütçe ekranında, transfer bir Transfer Penceresi dışında yapıldığında, Transfer toplamları Satın Alınan Oyuncu sayısına dahil edilmedi.
  • Bazı durumlarda, UEFA Şampiyonlar Ligi için yanlış Yönetim Kurulu Hedefi belirleniyordu.
  • Bir oyuncunun eldivenlerini düzenlerken, değişiklik her zaman kaydedilmez ve uygulanmaz.
  • Yüksek GEN’e sahip oyuncular bazen beklenenden daha erken emekliye ayrılıyordu.
  • Oyuncu Kariyeri’nde Bundesliga’da oynarken, Kariyerim ekranlarındaki bazı metinleri okumak zordu.
  • Bazı kulüpler için kulüp değeri beklenenden daha hızlı artıyordu.
  • Bir oyuncu takas transferi yoluyla bir oyuncuyu elde etmek, uygun Yönetim Kurulu Hedeflerine uymuyordu.
  • Maç sonrası ekranlar bazen bir takımın gerçekte penaltılarla kazandığında deplasman golleriyle iki ayaklı bir fikstürü kazandığını gösterir.
  • Bir Takım Sayfasını silerken yanlış bir onay penceresi görüntülenebilir.
  • Oyuncu Kariyeri’ndeki Başarılar eğitim ekranında yazım hatası.
  • Birkaç UI düğmesi belirtme çizgisi ayarlandı.
  • Bazı eski Club Bio bilgileri güncellendi.
  • Yanıtla seçeneği, fare kullanılırken Oyuncu Konuşmaları sırasında çalışmıyordu.
  • Bazı olası kararlılık sorunlarını ele aldı.

Pro Kulüpler:

Aşağıdaki değişikliği yaptı:

  • Bir kutlamanın talep edilebileceği zaman penceresi artırıldı.

Aşağıdaki sorunları ele aldı:

  • Aktif Kamerayı değiştirirken, Radar bazı durumlarda hemen değişmeyebilir.
  • Doğru boy ve ağırlık, My Pro sekmesindeki Virtual Pro 3D önizlemede her zaman geçerli değildi.
  • Virtual Pro’nun boyuna ve ağırlığına bağlı olarak bazı durumlarda Center Forward Virtual Pro’ları için yanlış bir GEN görüntülenebilir.
  • Bir oyuncunun, bir takım arkadaşının Sanal Pro’sunun kontrolünü istemeden ele geçirebileceği nadir bir durum ele alındı.
  • Takım Rozetleri, stadyumlarda yer tutucu resimleri gösterir.
  • Erişilebilirlik seçenekleri her zaman beklendiği gibi çalışmadı.
  • Puan tablosu, oyun içinde yanlış rezervasyon bilgilerini görüntüleyebilir.
  • King of the Hill’i kaleci olarak oynarken, Radar yanlışlıkla Hill’i görüntülüyordu.
  • AI takım arkadaşları için önyükleme özelleştirmeleri kaydedilmiyordu.
  • Belirli bir durumda, Özel Taktik değişiklikleri yaparken bir onay penceresi görünmüyordu.
  • Saç rengini özelleştirirken bazen UI öğeleri yanlış kayabilir.
  • Bir Kulübün Forması ve Arması düzenlenirken bazen kullanıcı arayüzü öğeleri çakışabilir.
  • Kibritler arasında doğrudan geçiş yapılırken bazı ekran metinleri çakışıyordu.
  • Mystery Ball Cup’ı kazandıktan sonra, kupa maç sonrası kutlamalar sırasında havada kalacaktı.

Genel, İşitsel ve Görsel:

Aşağıdaki değişiklikleri yaptı:

  • Sırasıyla Jack Rose ve Adil Rami için 2 Eski Oyuncu Yıldız Başı eklendi.
    • Bunlar yalnızca bir Sunucu Sürümünün ardından kullanılabilir olacaktır. Bunların oyunda ne zaman yayınlanacağıyla ilgili güncellemeler için lütfen EA SPORTS FIFA Tracker’ı takip edin.
  • Bazı rozetler, formalar, ses, reklam panoları, tifolar, yayın paketleri, stadyumlar, sahneler ve afişler güncellendi.

Aşağıdaki sorunları ele aldı:

  • Adidas All-Stars’ın bir parçası olan oyuncular, normal kulüplerinin Kulüp Transferleri listesinde görünmedi.
  • Bazen, Co-Op Kamera, Köşe Tekmesi sırasında odağı beklenmedik şekilde kaydırır.
  • Signal Iduna Park stadyumundaki belirli bir Kamera engelini ele aldı.
  • UEFA Avrupa Ligi Finali sırasında bazı stadyumlarda havai fişekler gösterilmedi.
  • Sağ Çubuk Erişilebilirlik ayarlarından yeniden eşlendiğinde Beceri Oyunları Arayüzünün bazı bölümleri yanıt vermiyordu.
  • Özel İşbirliği Kamera ayarları, Carrow Road stadyumunda görsel sorunlar yaratabilir.
  • CONMEBOL Libertadores Turnuvasında Ultimate zorluk seviyesinde oynamayı seçmek, Play Match ekranının zorluğu Legendary olarak göstermesine neden olacaktır.
    • Bu sadece görsel bir sorundu, oyun sırasında doğru zorluk kullanıldı.
  • CONMEBOL Libertadores Turnuvasında takımları değiştirirken kullanılan vurgu rengi güncellendi.
  • Bazen ‘Handful For Defenders’ katmanı, LaLiga’da oynarken bir oyuncunun dönüşüm oranını% 200 olarak gösterirdi.
  • Oyun Planları öğretici mesajında ​​bir düğme çağrısı yanlış biçimlendirilmiş.
  • Hentbol ceza sahası içinde verilen bir penaltı vuruşunun ardından bozuk bir animasyon meydana gelir.
    • Bu özel durumda penaltı vuruşu yalnızca Hentbol ayarı etkinleştirilmişse verilebilir.
  • Bir maç oynarken ses bazen kısa süreler için kesiliyordu.
  • Bir maç sırasında meydana gelen birkaç yanlış yorum örneği ele alındı.
  • Birkaç olası kararlılık sorunu ele alındı.
  • Birkaç küçük ses sorununu ele aldı.

Başlamak:

Aşağıdaki sorunları ele aldı:

  • Maç sırasında Geri Sarma işlevi kullanılmışsa, bir takımın 5 kırmızı kart görmesi halinde bu bir hükmen ceza olarak sona ermeyecektir.
  • Geri Sarmadan sonra, yanlış yorum bazen maçın Öne Çıkanları üzerinden oynanıyordu.
  • Geri Sarıldıktan sonra, Duraklatma Menüsü geri sayım kullanıcı arayüzü ekranda kalabilir.
  • Bir tekrarı görüntülerken ve oyuncular arasında geçiş yaparken, Oyuncu Göstergesi beklenenden daha hızlı hareket ederdi.
  • Bir Takım Seçimi Kullanıcı Arayüzü öğesi, fare imleci üzerine getirildiğinde bazen yanlış görüntüleniyordu.
  • FIFA 21 Yeni Kullanıcı akışı sırasında bir FUT Maçı oynamayı seçerken oluşan kararlılık sorunu.
  • Mystery Ball’da VOLTA FUTBOLU oynarken gol değerleri bazen yanlış yazılıyordu.
  • Hava Durumu veya Saha Aşınma, önceki 11’e 11 Santra maçında Oyun Ayarları’nda tanımlanan herhangi bir ayara sahip olsaydı, VOLTA FUTBOLU Santra maçına taşınırdı.

 

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu